Комп'ютерні ігри тепер ще й лікують

Комп'ютерні ігри тепер ще й лікують

Виявляється, такий обговорюваний бич молоді, як комп'ютерні ігри, може не тільки негативно впливати на здоров'я, але і лікувати! До такого висновку прийшли вчені США, використовуючи спеціально розроблені програми тренувань серед літніх людей з порушеннями рухових функцій. Так, вчені Іллінойського університету (Чикаго) провели подібні дослідження серед добровольців літнього віку (70 років і старше).

В експерименті взяли участь 51 пацієнт, вході якого з них були сформовані 2 групи: контрольна і досвідчена. Якраз остання і піддалася «комп'ютерної терапії» програмою InSight, спрямованої на поліпшення рухових функцій у її учасників.

При цьому в якості учасників досліджень вибиралися люди похилого віку без видимих ​​проблем в здатності до навчання і ознак деменції. Ідеологічним акцентом експерименту виступило твердження вчених, що сама по собі ходьба — це автоматичне дію, характерне для молодого віку. З віком же процес пересування вимагає від людини все більшої концентрації. Саме остання в більшості випадків є гарантією даного нам природою прямоходіння в похилому віці. І саме її ослаблення може бути причиною падінь в цій віковій категорії, а не тільки причини фізіологічного характеру.

Програма лікування за допомогою спеціально адаптованих комп'ютерних ігор передбачала 10-тижневий курс тренувань: по годині тричі на тиждень. Сама програма InSight включала в себе 3 гри розважального характеру, спрямованих на тренування пам'яті. просторової орієнтації і прийняття швидких рішень.

Підсумком проведених досліджень стало те, що добровольці з дослідної групи показали позитивні результати в проходженні тесту Timed «Up and Go», орієнтованого на локомоторним функції. Він полягає в тому, за скільки секунд пацієнт встане зі стільця, пройде три метри, повернеться і сяде знову на стілець. Результатом же терапії комп'ютерної програми InSight стало поліпшення цього тесту на кілька секунд.

У дослідженні також використовувався тест на швидкість проходження 10-метрової дистанції. Позитивна динаміка в цьому тесті спостерігалася в учасників експериментальної дослідної групи, які до досліджень проходили такий відрізок за час, що перевищує 9 секунд.

Подібні дослідження американські вчені проводили і серед пацієнтів після інсульту. У цьому випадку метою виступило відновлення втрачені в результаті хвороби функцій верхніх кінцівок.

В експерименті тестувалися такі комп'ютерні ігри, як Plazma Pong і Hammer Task — для тренування точності, швидкості і координації рук, а Virtual Piano і Hummingbird Hunt — для відновлення функції захоплення рукою і моторики пальців.

Такі тренування проводилися протягом 8 днів тривалістю 2-3 години в день. Результатом таких періодичних комп'ютерних ігор стала позитивна динаміка (на 20-22%) відносно, як координації рухів рук, так і по відношенню до їх плавності і точності. При цьому поліпшення було зафіксовано у всіх учасників експерименту, але тільки на пошкодженої кінцівки. Моторика здорової руки не змінювалася.

Цікаві статті: